martedì 25 dicembre 2012

Vendetta Pack - La Vendetta di Natale

Buon Natale a tutti cari amici di Coyote Press

che possa essere un lieto periodo di feste per voi e che l'anno nuovo vi porti tanto gioco, tanti giochi, tanta serenità, prosperità e benessere!

Nel nostro piccolo anche noi vogliamo farvi un regalo e per questo vi offriamo il nostro primo

Vendetta Pack

"Cos'è?" Direte, i Vendetta Pack sono scenari 'ready to play' per RavenDeath, vendette con situazione, personaggi principali e template d'esempio di personaggi secondari pronti subito che possono farvi giocare immediatamente, senza quasi dover spendere un secondo di più a RavenDeath.

La nostra intenzione è di pubblicarne uno al mese, scaricabile gratuitamente, più eventuali altri in occasioni di ricorrenze speciali. Inizialmente saremo noi a farli, ma se l'iniziativa vi piace potrete scrivere i vostri e noi ogni mese ne sceglieremo uno da pubblicare.

Ovviamente questo primo Vendetta Pack, La Vendetta di Natale, che ricorre in occasione della festività natalizia avrà come Protagonista nientemeno che Babbo Natale. Lo scenario è appositamente creato per mantenere toni scanzonati, leggeri e per essere giocato in una semplice one-shot.
Accorrete dunque a scaricarlo e giocarlo. Se volete, poi diteci cosa ne pensate dell'iniziativa Vendetta Pack e dello scenario La Vendetta di Natale.

Vendetta Pack #1 - La Vendetta di Natale

https://docs.google.com/open?id=0B9szSrj5RAG8RExsdHVocUVpNHc

venerdì 21 dicembre 2012

Festa Mondiale della Non Fine del Mondo

Ora ne abbiamo la certezza, anche questa profezia sulla fine del mondo si è rivelata una grande bufala. :-D

"Per millenni la società segreta conosciuta come Covenant si è preparata per la fine del mondo.

Ma essa non è arrivata.

Ora la società che ha manipolato governi e religioni si è fratturata. Per i suoi membri è giunto il tempo di decidere a cosa vogliono realmente credere..."

Coyote Press vuole festeggiare questo lieto, vitale evento con la Festa Mondiale Della Non Fine del Mondo.

Siete tutti invitati a giocare Covenant, il gioco di roleplay di cospirazioni (e fini del mondo) fallite e a scrivere AP da mostrare su Google+, blog, Facebook o forum come Gente che Gioca.

Inoltre, per tutti le persone che vorranno acquistare Covenant da oggi (presunta) fine del mondo fino alla fine dell'anno (31 dicembre) sarà offerto uno sconto di 5 €, portando il gioco al costo effettivo di soli 8 €.

Per acquistare il gioco dovrete mandare una mail con la richiesta all'indirizzo coyotepress.staff@gmail.com, la data di spedizione della mail farà fede sull'effettivo rispetto dei tempi.
Si accettano pagamenti tramite bonifico o paypal, il manuale sarà invece spedito direttamente a casa (o a un indirizzo per voi preferenziale) al solo costo di 2 € oppure gratis se vorrete acquistare un altro manuale Coyote del costo minimo di 8 euro.

lunedì 3 dicembre 2012

Salviamo la Colonia su Marte!

Novità anche per la collana Play Away, che dopo il successo di Cold Soldier conterà di un nuovo gioco per 2 persone: Mars Colony!

Riuscirà Kelly Perkins a salvare la colonia di Marte? Lo scopriremo solo fra poco meno di un anno...

lunedì 26 novembre 2012

Su Muscoli Possenti...

... Si salta fino in Nuova Zelanda!

Perché la linea Slow Play prossimamente si arricchirà di un gioco di Fantascienza (3:16) e un gioco Pulp (Committee for the Exploration of Mysteries), quindi ci sembrava giusto che il successivo fosse un gioco Fantasy.

Non vediamo l'ora di lavorarci e speriamo che voi saprete apprezzare tutti questi grandi giochi internazionali!

martedì 6 novembre 2012

Lucca 2012, Coyote Press ringrazia tutti!

Da qualsiasi aspetto la si voglia guardare, per Coyote Press questa Lucca Comics & Games 2012 è stata un trionfo.

Abbiamo vinto il nostro primo premio editoriale, il Side Award come Miglior Meccanica di Gioco. Non riusciamo a esprimervi a parole la gioia per questo e non ci spenderemo mai in ringraziamenti sufficienti per gli autori, Mario Bolzoni e Luca Veluttini, che ci hanno scelto per la loro opera prima.

Abbiamo avuto la nostra seconda Nomination consecutiva al Best of Show, e anche se non abbiamo vinto, siamo orgogliosi di essere di nuovo lì a rappresentare il meglio che c'è in Italia...

Abbiamo creduto fortissimamente alla Collana Play Away ed è stata un grandissimo successo, oggi più di ieri tantissime persone potranno essere introdotte al gioco di ruolo grazie a giochi economici, semplici e geniali. Voi avete apprezzato questa nostra pazza idea e noi vi promettiamo che continueremo a sostenerla e ampliarla sempre di più!

L'Indie GDR Palace si è rivelato, come da consuetudine, una risorsa decisiva. Abbiamo perso ormai il conto delle persone che si sono timidamente affacciate nella sala conferenze dell'hotel e ne sono uscite felici, meno stanche e con il sorriso stampato in faccia!
E due autori, provenienti dalla piccola comunità di Creatori di Sogni hanno potuto pubblicizzare il loro gioco e trarne visibilità. Speriamo si siano trovati bene, ma noi li dobbiamo ringraziare per avere, per primi, creduto in noi!

Ma soprattutto, ci avete visitato in tanti, ci avete tutti sostenuto col vostro calore. Ci avete affidato i vostri risparmi e noi speriamo di avervi dato i nostri migliori sogni, nella forma dei giochi che avete portato a casa.
Ci avete fatto capire che siamo importanti per voi, e per questo ci sentiamo in dovere di rinnovare la promessa di un altro grande anno di successi e giochi con voi.

Ci aspettano grandi cose, il lancio della Collana Etere, un nuovo e potente sito e la pubblicazione di un grandissimo gioco, TRE SEDICI di Gregor Hutton. Cominciate a preparavi per Play...

venerdì 26 ottobre 2012

Coyote Press a braccetto con Janus Design a Lucca Games 2012

Come ormai sapete Janus Design non ci sarà a Lucca Games.

Non spetta a noi spiegare e argomentare il motivo di questa assenza, per cui crediamo sia più opportuno rivolgevi a loro sul loro sito: http://janus-design.it/

Quello che possiamo dirvi è che noi di Coyote Press abbiamo sempre considerato i ragazzi di Janus Design colleghi e amici, riteniamo che abbiamo scritto pagine importanti della storia recente del gioco di ruolo in Italia, in particolare a Lucca, dove possono vantare diversi premi e nomination.

Senza contare poi l'affiatamento che ci ha permesso di presentarci uniti assieme ai colleghi di Narrattiva per creare l'isola dei giochi Indie all'interno del Padiglione Games e l'Indie GDR Palace all'interno delle mura.
Ancora abbiamo negli occhi i cartelli e le mappe che giusto l'anno scorso segnalavano orgogliosamente al mondo che il Best of Show dei giochi di ruolo si sarebbe trovato solo nella nostra isola Indie.

Pe questo non vogliamo rassegnarci all'idea che quest'anno il loro marchio non possa essere tra noi anche quest'anno. Infatti siamo qui per annunciare due importanti notizie che li riguardano:

I manuali dei giochi di Janus Design potranno essere trovati e comprati allo stand Coyote Press, dove saranno anche in esposizione. Venite dunque da noi, se avete bisogno di comprare i giochi Janus e sarete sicuri di trovarli.

Ci piacerebbe inoltre che anche nell'Indie GDR Palace risuonassero le gesta dei personaggi dei giochi di Janus Design. Facciamo quindi un appello pubblico a tutti, se conoscete uno dei giochi di Janus Design, venite all'Indie GDR Palace e rendetevi disponibili a far giocare i loro giochi. Non chiediamo nulla, solo l'opportunità, come se fosse una convention, di garantire un tavolo di gioco e uno slot di tempo per giocare un gioco che vi piace molto (magari un fiasco o un gioventù bruciata) con vostri amici o con persone a cui piacerebbe tanto conoscere questi giochi nuovi e divertenti.

Noi non possiamo offrire nulla più di questo, uno tavolo per giocare all'Indie Palace e uno slot di tempo, anche noi offriamo liberamente questa opportunità, e lo facciamo perché riteniamo sia semplicemente troppo importante che a Lucca sia possibile per chiunque provare e giocare tutte le cose nuove che tanto stanno animando le nostre serate e i nostri week end, in casa, in convention o in hangout.

Se siete disponibili a organizzare uno slot, mandate una mail qui: mickperedhil@libero.it
Così potremo organizzarci al meglio

sabato 20 ottobre 2012

3:16 posticipato a Play 2013

Da un anno a questa parte abbiamo più volte comunicato che 3:16 sarebbe uscito a Lucca Games 2012.

Sulla base di questo abbiamo costruito un progetto, una nuova e più accattivante veste grafica, alcuni nuovi contenuti e una traduzione impeccabile.

Inoltre abbiamo voluto coinvolgere direttamente Gregor, fare in modo che fosse presente, potesse presenziare in qualità di ospite ufficiale della grande manifestazione.

Sapevamo che il lavoro attorno a 3:16 sarebbe stato complesso, in virtù dell'alto grado di qualità che vogliamo raggiungere e già dagli inizi dell'estate abbiamo compreso che probabilmente avremmo avuto bisogno di più tempo e che la data della bella fiera-convetion primaverile sarebbe stata più adeguata.

Nonostante tutto, l'operazione 'Gregor a Lucca' era stata avviata e con un po' di sforzo e sacrificio saremmo riusciti a portare il manuale in tempo per l'occasione lucchese.

A cambiare di nuovo le carte in tavola è stato però un importante e inderogabile impegno personale di Gregor proprio durante gli ultimi giorni di ottobre e i primi di novembre.

La consapevolezza che Gregor non sarebbe venuto a Lucca ci ha fatto cambiare pian piano idea. Per un certo periodo abbiamo continuato a lavorare per produrre 3:16, perché l'abbiamo promesso e noi ci teniamo a essere fedeli coi nostri clienti e compagni di gioco.
Ma poi ci siamo chiesti se, la migliore promessa che possiamo mantenere non sia tanto essere puntuali (i ritardi nel campo delle edizioni possono capitare, Polaris non è certo meno bello solo perché uscì con 6 mesi di ritardo rispetto al preventivato) ma degnarvi di una edizione perfetta.

E abbiamo pensato che sia giusto premiare l'attenzione che l'organizzazione di Play ci dimostra di anno in anno, dedicandogli una grande uscita e, perché no? Magari provando a invitare Gregor a Modena proprio in quei giorni...

Inoltre, vi promettiamo che da dopo Lucca farà seguito un programma di dimostrazioni mirate su 3:16, per far conoscere a più gente possibile uno dei giochi più giocati e rinomati per panorama ludico Indie di entrambe le sponde dell'Atlantico.

E per non lasciarvi a bocca asciutta, cominciamo a mostrarvi la bozza della nuovissima copertina:





giovedì 18 ottobre 2012

Concorso "21 Towers"

In concomitanza con l'uscita ufficiale del gioco di Coyote Press 21 GUNS, edito per la collana Play Away a Lucca Comics & Games si terrà un'importante incontro sul tema:

Stephen King e la Torre nera: un viaggio nel  fantasy postapocalittico

Più precisamente è un incontro che si terrà in sala Ingellis, al padiglione Games, domenica 4 Novembre.
Questa è la sinossi dell'inconto:

15.30 - Stephen King e la Torre nera: un viaggio nel  fantasy postapocalittico
Cenni generali sulla saga La Torre Nera,  le opere ad essa correlate, le fonti ispirative e le caratteristiche multimediali. Gli aspetti postapocalittici e il mix di generi utilizzati dall’autore: fantasy, fantascienza, horror.
Relatrice Cristina Donati.

altre informazioni potrete benissimo trovarle qui:

http://lucca2012.luccacomicsandgames.com/it/games/programma-e-non-finisce-qui/sala-ingellis/1634/

Bene, direte voi, ma cosa c'entra con il gioco 21 Guns?

Ebbene la saga della Torre nera è la principale fonte di ispirazione dietro al gioco e un incontro del genere potrebbe essere ricco di spunti per chi fosse interessato al gioco.
Allo stesso modo, pensiamo sia probabile che alcune delle persone interessate al quel grande capolavoro dello scrittore americano possano parimenti essere interessate al gioco che tratta le tematiche della saga.

In tal modo Coyote Press si è decisa di istituire un concorso molto semplice.

Chiediamo che una persona, durante il tempo dedicato al pubblico per fare domande, si alzi e, con una copia di 21 GUNS ben visibile in mano (che sarà gentilmente offerta da noi), faccia sapere agli astanti che proprio in quella fiera è uscito un gioco di ruolo che celebra la saga, eventualmente fornendo anche indicazioni sul costo e sul luogo dove è possibile acquistarlo (stand Coyote, A403).

Vorremmo fare una precisazione, la cosa deve essere fatta con la massima educazione e senza disturbare l'evento in questione, deve essere una gentile comunicazione da fornire alle persone in aula e (al di là degli scopi del concorso) deve essere fatto col chiaro intento di voler davvero offrire qualcosa di interessante alle persone presenti.

Se poi la persona che avrà compiuto il coraggioso gesto, tornerà allo stand e potrà fornire le prove (ad esempio testimoni, o una registrazione con telefonino) Coyote Press sarà lieta di regalare una copia del gioco.

Siate dunque pronti.
Lo staff di Coyote Press conta su di voi!!!

martedì 16 ottobre 2012

Programma Eventi per Lucca

Ecco qui presentato il programma di dimostrazioni e incontri presentato quest'anno da Coyote Press.

 Per tutti gli eventi in calendario è previsto un numero limite di partecipanti. La prenotazione è gradita e  garantisce la precedenza in caso di eccesso di iscrizioni, ma non è tuttavia necessaria per giocare.
Nel caso voleste iscrivervi, lo potrete fare presto attraverso questo portale (gentilmente messoci a disposizione dall'amico e collaboratore Davide Losito):
http://www.webinprogress.it/organiCon/

Gli eventi avranno tutti luogo all'Indie GDR Palace, al Hotel San Luca Palace in via San Paolino
(trovate indicazioni comodamente qui: http://maps2012.luccacomicsandgames.com/ da cui la precedente immagine è tratta)

Per tutti i partecipanti agli eventi dell'Indie GDR Palace sarà previsto piccolo ristoro di bibite e stuzzichini leggeri.

Dopo i convenevoli, ecco dunque il programma:
Nota Bene:
[*] indica una novità presentata in anteprima a Lucca Comics & Games 2012
[a] indica che la dimostrazione verrà condotta dall’autore originale del gioco

Venerdì 2 Novembre
h. 10.30
- 21 Guns [*] [a]
- Girl x Boy [*]
- Contenders
h. 14.30
- L'Amore al Tempo della Guerra [*] [a]
- Cold Soldier [*]
- Hot War
h. 16.00
- Hell 4 Leather

Sabato 3 Novembre
h. 10.30
- 21 Guns [*] [a]
- Girl x Boy [*]
- Hot War
h 14.30
Conferenza Amore al Tempo della Guerra
Con presenti gli autori Mario Bolzoni e Luca Veluttini
Presenteranno il gioco, la storia che l'ha portato alla edizione italiana e i loro progetti futuri
Sarà possibile farsi autografare i manuali.
h 15.30
- L'Amore al Tempo della Guerra [*] [a]
- Hell 4 Leather
- RavenDeath [a]

Domenica 4 Novembre
h. 10.30
- 21 Guns [*] [a]
- Girl X Boy [*]
- Hot War
h. 14.30
- L'Amore al Tempo della Guerra [*] [a]
- Cold Soldier [*]
- RavenDeath [a]
h. 16.00
- Hell 4 Leather

(ringrazio per l'idea dei simboli Narrattiva, che trovo molto buona e spero mi perdoneranno se gli ho rubato l'idea, cosa comunque comune fra chi frequenta gli ambienti Indie)

Se aveste ulteriori domande o richieste contattateci tramite la mail ufficiale:
coyotepress.staff@gmail.com

venerdì 12 ottobre 2012

Girl X Boy

Ed ecco il penultimo degli annunci editoriali!

Girl X Boy
di Jake Richmond
l'ultima uscita prevista per la collana Play Away (a Lucca)

Momoko è una timida matricola del liceo Atarashi, ansiosa di innamorarsi per la prima volta.
Ma chi sceglierà? Il ragazzo perbene? Il ragazzo pericoloso? La capoclasse?
Segui Momoko alla ricerca del primo amore in questo gioco di appuntamenti.

Girl x Boy è un gioco di ruolo per 4 persone. Per giocarlo servono dalle due alle quattro ore di tempo e un mazzo di carte da ramino. Ognuno dei giocatori assumerà il ruolo di uno dei quattro personaggi presentati.
Il gioco è di una freschezza e facilità impressionante, un mix di romanticismo e comicità. Interpreterete gli appuntamenti come quando nella preadolescenza, con sorrisi, imbarazzi e risate. Un modo davvero godevole di passare una serata o un pomeriggio, in compagnia.
E poi il sistema di gioco facile e intuitivo, che richiede tre minuti per essere imparato e la possibilità di leggere gli esempi di gioco filtrati attraverso il meccanismo del fumetto.

Il manuale sarà un (ormai) classico A5 di 24 pagine, patinate e a colori, con copertina spillata.
Il prezzo sarà di 11 € (un po' più alto rispetto alla media classica dei Play Away, ma giustificato dalla qualità grafica dell'artwork a colori di Jake Richmond)

Pronti a mettere in ballo i vostri "piccoli problemi di cuore"?

martedì 9 ottobre 2012

Coyote Press al Festival del fumetto di San Pietro all'Olmo (zona Milano-Rho) il 13 e 14 Ottobre

Signore e Signori,

Manca pochissimo a Lucca e riteniamo sia importante cominciare a carburare bene.

Per questo Coyote Press si presenta alle porte di Milano, al Festival del fumetto di San Pietro all'Olmo questo week end, ossia il 13 e 14 ottobre.

Sarà un'occasione che giudico interessante per provare i nostri giochi più interessanti e famosi, come Elar, Hot War o RavenDeath e anche per provare i nuovissimi giochi che usciranno a Lucca per la serie Play Away come 21 Guns, Cold Soldier e L'amore al tempo della guerra.

Per qualsiasi altra informazione potete chiedere direttamente a Iacopo Frigerio (su G+ o su Facebook) oppure potete direttamente guardare la pagina dell'evento su Facebook qui:

https://www.facebook.com/groups/412110215512104/

mercoledì 3 ottobre 2012

Il Nuovo Piano Editoriale

Si sa, si cresce e si cambia un pochino.

Ormai Coyote Press ha in catalogo talmente tanti giochi (e ne ha talmente tanti altri in progetto) che diventa difficile raccapezzarci qualcosa senza una guida.
Inoltre sentivamo anche noi il bisogno di mettere ordine nel nostro catalogo e cominciare a definire in modo chiaro delle linee guida chiare e precise.
Per questo, a partire da questa Lucca Games 2012 Coyote Press si proporrà al pubblico attraverso 3 linee editoriali:

  • Collana Slow Play
  • Collana Play Away
  • Collana Etere
La collana Slow Play rappresenta la linea classica di Coyote Press. Prende spunto per il nome da 'Slow Food', proprio perché sono giochi che si ordinano, si gustano lentamente e si apprezzano con il passare delle giocate.
Tutti i manuali sono nel comodo formato A5, adatto a regolamenti chiari e approfonditi, che non rinunciano però alla praticità.
È pensata per un pubblico che ama giocare storie intense e profonde, in archi di gioco di massimo tre mesi, e che adora personaggi complessi ma pronti in pochi minuti.
Sia chiaro, Slow Play non rimanda per nulla ai giochi più tradizionali, che necessitano di uno o più incontri per costruire i personaggi, che richiedono 40 (o più) minuti al master di preparazione prima di un incontro per farvi giocare e che vi vincolano per campagne di gioco che durano 6 mesi (o più). Tutt'altro, l'ottica di Coyote Press è volta da un lato alle innovazioni tecnologiche, dall'altro alle persone che hanno lavoro, studio e/o famiglia, quindi, anche se Slow Play non vi richiederanno mai più di 10 minuti per preparare una partita, più di 30 minuti per fare tutti i personaggi, non vi chiederanno (nei giochi più lunghi) di impegnarvi per più di tre mesi e addirittura qualche volta avranno pure l'arroganza di farvi giocare senza Game Master.
Il tutto con la garanzia Coyote Press di prezzi tra i più bassi e competitivi del settore
Della linea fanno parte:
  • Covenant
  • Elar
  • Solipsist
  • Ravendeath
  • Contenders
  • Hot War
  • Tre Sedici

La collana Play Away presenta giochi facili da imparare, veloci da giocare e caratterizzati da formati e costi contenutissimi. Il nome prende spunto dal concetto di Take Away, quei pasti che vai a ordinare, sono pronti in pochi minuti, porti a casa e li gusti nel giro di mezz'oretta.
È pensata per un pubblico che ama giocare improvvisando, a cui piace poter concludere una storia in poche ore e che desidera portare sempre con sé una vasta gamma di giochi senza per questo doversi caricare come un mulo.
Questi sì che sono davvero rapidi da giocare, raramente richiedono più di una sessione di gioco (e se lo fanno, ve ne servono solo due). Questi sono giochi che metteranno a dura prova la vostra concezione di cosa è un gioco di ruolo, proponendovi soluzioni di insolita e rara bellezza.
Sarà sempre comodo portarli dietro, nel vostro zaino, o addirittura nella tasca dei pantaloni. Finora, quando durante una campagna un giocatore saltava all'ultimo, siete sempre stati costretti a ripiegare su soluzioni alternative (Munchkin, Poker o chissà quale gioco) al di fuori del gioco di ruolo. I Play Away invece rappresentano la soluzione ideale ai vostri problemi per una serata. E vi renderete conto di come li potrete usare anche in situazione impensabili, come durante un viaggio in treno o per una serata intima tra voi e la/il vostra/o fidanata/o.
Della linea fanno parte:
  • Hell 4 Leather
  • 21 Guns
  • L'Amore al tempo della Guerra
  • Cold Soldier
  • Girl X Boy

La collana Etere è la linea che racchiude tutti i giochi di ruolo di cui Coyote non pubblicherà in forma cartacea, ma di cui renderà disponibile solo una forma elettronica, come un pdf o un ebook.
Alcuni saranno giochi scaricabili gratuitamente, ma che godranno sempre dell'indiscusso marchio di qualità con cui Coyote ha contraddistinto le sue produzioni. Altri giochi richiederanno un piccolo pagamento.
Non è detto che i giochi della linea Etere saranno accumunabili, se non per il fatto che saranno solo elettronici.
Questa linea è fondamentale per Coyote Press, perché riteniamo che la crisi del settore e la ristrettezza del mercato non possono in alcun modo fermare la cultura del gioco e il contesto italiano deve godere di quanti più prodotti di qualità si possano garantire.
I primi prodotti di questa linea usciranno poco dopo Lucca, ma prima di Natale, giusto in tempo per farvi avere un bel regalo sotto l'albero!
Della linea faranno parte:
  • Cold City
  • Nel Nome del Padre
  • Il Canto del Cigno
  • Le Cronache di Jonathan Crane
  • Cuore Meditterraneo
  • Piledrivers & Powerbombs
  • Vegan

Spero in questo modo di aver chiarito i vostri dubbi riguardo alle strane diciture che compaiono nei nostri annunci.

martedì 2 ottobre 2012

Cold Soldier

E ammetto che non vedevo l'ora di svelare questa notizia!
Il terzo gioco ufficialmente pubblicato per Lucca sarà:

Cold Soldier
di Brett Gillan
Anche lui fa parte della collana Play Away

Un Oscuro Signore risveglia dalla morte un cadavere. Se ne serve come soldato per i suoi biechi scopi.
La mente del soldato è buia e fredda, ed egli ubbidisce ciecamente ad ogni ordine del suo Signore. Eppure, un barlume della persona che era ancora balena nella sua mente, i ricordi più significativi della sua vita prima della morte.
Forse può trarre forza da quei ricordi per ribellarsi ai repellenti ordini del suo padrone. Forse può ancora trovare del tempo per risolvere le cose che ha lasciato in sospeso prima di morire.

Cold Soldier è un gioco di ruolo per 2 persone. Per giocarlo servono una o al massimo due ore di tempo e un mazzo di carte da ramino. Un giocatore assumerà il ruolo dell'Oscuro Signore, l'altro quello del soldato.

Il manuale sarà un comodo 'Necronomicon' A6 di 24 pagine B/N con copertina spillata.
Perfettamente adatto per le tasche dei pantaloni e le borsette delle signore.
Il prezzo sarà di 6,66 €

(ma mi dicono che per la Lucca avrà uno sconto di 16 centesimi)

lunedì 1 ottobre 2012

L'Amore al Tempo della Guerra

La seconda (importantissima) conferma:

L'Amore al Tempo della Guerra
Che fa anche lui parte della collana Play Away (divenendone uno dei cardini)

Il gioco è stato concepito e scritto da Mario Bolzoni e Luca Veluttini

Due innamorati vengono separati da una guerra che si preannuncia lunga e difficile. Lui è costretto a partire, ad arruolarsi. Lei, incinta, lo attende a casa, sperando che ritorni. Le avversità che dovranno affrontare separati metteranno alla prova la forza del loro amore e la fiducia che hanno l'uno per l'altra. Tutto ciò che rimane loro per sentirsi uniti è affidare le loro parole ad una lettera, l’unico modo per farsi forza a vicenda. O per trascinarsi nel baratro.

L'amore al tempo della guerra è un gioco di ruolo per 3 persone. Per giocarlo servono circa 4-5 ore di tempo. Una persona assumerà il ruolo di “Lui”, un’altra quello di “Lei”, mentre la terza interpreterà le insidie della Guerra.

Il manuale è un A5 di 40 pagine B/N con copertina spillata
Il prezzo sarà di 9.9 €

domenica 30 settembre 2012

21 GUNS

Pubblicazioni per Lucca Games 2012:

21 GUNS

Fa parte della collana Play Away (che sono giochi semplici, veloci ed economici)

Il gioco si ispira alle tematiche presenti nella Saga della Torre Nera di Stephen King, che mischia sapientemente western, saghe arturiane, fantascienza e tematiche post-apocalittiche.
In un mondo western (dove però si possono trovare tecnologie perdute, robot, mutanti e maghi) ci sono 21 pistoleri, ultimi discendenti di un ordine cavalleresco votato alla difesa di un regno simil Camelot chiamato Cydonia, ormai quasi decaduto. Essi si riuniscono in gruppi ed effettunao delle Cerche di artefatti magico-religiosi o di persone, nella speranza che la loro conquista possa aiutare il regno a tornare come all'apice della sua potenza. Saranno però ostacolati dall'Uomo-in-Nero, un potente stregone, e dagli sgherri del Re del Sangue, una creatura malvagia, portatrice di corruzione.

Si tratta di un gioco per 4-6 giocatori e richiede una sola sessione di gioco per essere concluso, entro lo spazio di 2 o 3 ore.

Il gioco pone alcune delle sue basi sulle tecniche di Apocalypse World e Psi*Run, ma le getta in una dimensione differente, dove viene tolto l'aspetto casuale fornito dai dadi per concentrarsi sugli aspetti gestionali.
(In parole povere ci sono i principi e le mosse, ma per attivarle non dovete tirare i dadi ma piazzare dei segnalini in una riserva, facendo attenzione che non finiscano).

Il manuale è composto da un unico foglio in formato A4, patinato con tutte le regole per giocare.
Il costo sarà di 3 euro