Finora ci siamo concentrati sui giochi per due, ora è giusto cominciare ad allargare con due giochi dedicati a gruppi più numerosi.
Siccome il fantasy quest'anno viene ampiamente esplorato da grandi nomi di prestigio ci è sembrato più giusto concentrarci su altri temi cari agli italiani.
E nella patria di Dario Argento, Mario e Lamberto Bava, Lucio Fulci (e dei più recenti Zampiglione e Manetti Bros.) non potevamo non dedicare un'uscita al genere horror.
Ecco quindi, tradotto per l'Italia:
The Final Girl di Bret Gillan
Un gioco a tema horror slasher, facilissimo da imparare, veloce da preparare e che vi permette di creare storie che durano esattamente quanto i film a cui fa riferimento (ossia un paio d'ore al massimo).
Permette di creare storie dove un gruppo di persone vengono uccise, una a una, da un assassino o un mostro e dove alla fine rimane un solo sopravvissuto che si scontrerà nel finale con la creatura maligna. Ma a differenza dei film, canonici e scontati, dove finisce per salvarsi sempre solo la "Final Girl" qui saranno i giocatori a poter scegliere e indirizzare la storia verso i loro personaggi preferiti.
è pensato per essere giocato da 3 ai 6 giocatori, ma presenta regole particolari che permettono di giocare efficacemente anche con numeri superiori (fino a 10, volendo).
Grazie alla sua semplicità, alla estrema flessibilità nel numero di giocatori e al tema accattivane il manuale è perfetto per introdurre nuove persone al gioco di ruolo (volendo anche molto giovani, chi si ricorda la puntata "Puffi color Viola" 24mo episodio della prima stagione del famoso cartone animato?), per essere un ottimo intrattenimento per le serate di pioggia (specialmente se state in una villa in Svizzera per vacanza) o per tappare il buco durante una campagna di gioco quando uno dei giocatori vi "pacca" all'ultimo.
Per essere giocato necessita solo di un mazzo di carte da poker, qualche foglietto di carta e una matita.
Noi Coyoti lo presentiamo con una nuove veste editoriale, un A5 di 36 pagine, con un testo più chiaro e preciso dell'originale e con dei bellissimi disegni a tema creati da Stefano "Studentesso" Valentini.
Il tutto al pezzo accessibilissimo di 9.90 €.
Che aspettate quindi? Non avrete mica paura a comprarlo? ;-)
domenica 6 ottobre 2013
domenica 29 settembre 2013
Novità Editoriali per Lucca 3/5: Mars Colony
Anche in questi giorni si fa un gran parlare della prossima missione su Marte, che ha l'ambizioso intento di portare l'uomo su Marte e verificare se (e per quanto) sia possibile vivere sul suolo marziano.
Una prospettiva suggestiva che da sempre affascina l'immaginario umano.
Ma pochi saranno gli eletti scelti per affrontare questa sfida/missione, e gli altri? Agli altri non resta che sognare o... giocare!
Infatti è con grande orgoglio che annunciamo una grandissima produzione per Lucca:
Mars Colony
che è un gioco che oltre oceano ha avuto un grandissimo impatto di pubblico e critica e che segna una importante pietra miliare nel gioco di ruolo, soprattutto quello orientato a due persone.
Mars Colony parla di (appunto) una colonia umana su Marte ormai allo stremo, insidiata da mille problemi: difficili condizioni di vita, carenza di risorse naturali, anni di malgoverno, squilibri economico sociali e molti altri.
La Coalizione Terrestre sta tenendo all'oscuro alla popolazione i fallimenti della missione marziana e ha inviato Kelly Perkins come esperta incaricata di raddrizzare l'esito della missione.
Ma l'impresa sarà in gran parte oltre le possibilità di chiunque e Kelly Perkins sarà costretta a confrontarsi coi propri limiti, con le proprie debolezze e ad assaporare il gusto amaro del fallimento.
Il gioco è per due persone, una che interpreta Kelly Perkins, l'altra che interpreta la colonia, la popolazione e le sue insidie. Il gioco è studiato per durare 2 ore e tratta i temi (umani) del governo e del fallimento personale.
L'edizione italiana sarà un composta da un piccolo e pratico manualetto A6 di 48 pagine, come ormai usanza della linea Play Away per due giocatori.
Stampa interna in bianco e nero per un costo finale di 6.50 €.
Che dite allora di mettervi alla prova, salire su Marte e vedere se sarete in grado di risolvere i gravi problemi che attanagliano la colonia?
Noi vi aspettiamo a Lucca per raccogliere la sfida!
Una prospettiva suggestiva che da sempre affascina l'immaginario umano.
Ma pochi saranno gli eletti scelti per affrontare questa sfida/missione, e gli altri? Agli altri non resta che sognare o... giocare!
Infatti è con grande orgoglio che annunciamo una grandissima produzione per Lucca:
Mars Colony
che è un gioco che oltre oceano ha avuto un grandissimo impatto di pubblico e critica e che segna una importante pietra miliare nel gioco di ruolo, soprattutto quello orientato a due persone.
Mars Colony parla di (appunto) una colonia umana su Marte ormai allo stremo, insidiata da mille problemi: difficili condizioni di vita, carenza di risorse naturali, anni di malgoverno, squilibri economico sociali e molti altri.
La Coalizione Terrestre sta tenendo all'oscuro alla popolazione i fallimenti della missione marziana e ha inviato Kelly Perkins come esperta incaricata di raddrizzare l'esito della missione.
Ma l'impresa sarà in gran parte oltre le possibilità di chiunque e Kelly Perkins sarà costretta a confrontarsi coi propri limiti, con le proprie debolezze e ad assaporare il gusto amaro del fallimento.
Il gioco è per due persone, una che interpreta Kelly Perkins, l'altra che interpreta la colonia, la popolazione e le sue insidie. Il gioco è studiato per durare 2 ore e tratta i temi (umani) del governo e del fallimento personale.
L'edizione italiana sarà un composta da un piccolo e pratico manualetto A6 di 48 pagine, come ormai usanza della linea Play Away per due giocatori.
Stampa interna in bianco e nero per un costo finale di 6.50 €.
Che dite allora di mettervi alla prova, salire su Marte e vedere se sarete in grado di risolvere i gravi problemi che attanagliano la colonia?
Noi vi aspettiamo a Lucca per raccogliere la sfida!
lunedì 23 settembre 2013
Novità Editoriali per Lucca 2/5: Calipso & Odisseo
La seconda novità di Coyote Press per Lucca Games è all'insegna del Made in Italy!
Chi ci segue sa quanto spazio dedichiamo alla ricerca di autori italiani di talento e quanti sforzi facciamo per concedergli visibilità nella (ahinoi un po' asfittica) scena italiana. E il premio per i nostri sforzi è giunto proprio l'anno scorso, con il Side Award come migliore meccanica consegnatoci per L'amore al Tempo della Guerra, il bellissimo gioco di Mario Bolzoni e Luca Veluttini che parla di amore, orrori della guerra e relazioni di coppia.
Quest'anno non vogliamo essere da meno e vogliamo consegnarvi un nuovo bellissimo gioiello:
Calipso & Odisseo di Carlo Antonioli
Un gioco che parla di amore, disperazione, guerra attraverso le tematiche del viaggio e del racconto.
C&O si inserisce nel filone della linea Play Away per due giocatori. Rievoca il mito omerico, dove un giocatore prende i panni di uno sconfitto e depresso "Odisseo" e l'altro quelli di una apprensiva e innamorata "Calipso".
Calipso chiederà all'altro giocatore di narrare la sua originale Odissea, di parlare del suo viaggio, dei suoi obiettivi e della sua sconfitta. La dea spera di rianimare lo spirito del naufrago attraverso il potere lenitivo del racconto, legandolo a se in un'amore eterno e perfetto, ma corre il rischio di rianimare il suo desiderio di tornare a "Itaca", abbandonandola nella solitudine.
Il gioco si avvale del delicato tratto di Manuela Soriani, che si è prestata per illustrare alcuni elementi del gioco e si fa notare per essere molto semplice ma molto profondo, capace di toccare in poche scene il cuore dei giocatori.
Calipso & Odisseo avrà il consueto formato Play Away per 2 persone, un comodo A6 spillato di 26 pagine e costerà solo 6,50 €. Per giocarlo, oltre al manuale, è sufficiente un mazzo da 52 carte (francesi).
La collana per due giocatori cresce, se ne siete interessati vi invitiamo a cercare informazioni sulla nostra precedente uscita Cold Soldier e perché no a giocarlo all'Indie Palace, e presto vi daremo qui notizia di una ulteriore uscita "x2" che speriamo non vi lascerà indifferenti.
Chissà che Calipso & Odisseo, per il tema e per la semplicità, non possa essere il gioco adatto da comprare e regalare per Natale a tutte quelle coppie che avreste sempre voluto invitare a giocare di ruolo ma non avete mai trovato il modo di farlo.
Chi ci segue sa quanto spazio dedichiamo alla ricerca di autori italiani di talento e quanti sforzi facciamo per concedergli visibilità nella (ahinoi un po' asfittica) scena italiana. E il premio per i nostri sforzi è giunto proprio l'anno scorso, con il Side Award come migliore meccanica consegnatoci per L'amore al Tempo della Guerra, il bellissimo gioco di Mario Bolzoni e Luca Veluttini che parla di amore, orrori della guerra e relazioni di coppia.
Quest'anno non vogliamo essere da meno e vogliamo consegnarvi un nuovo bellissimo gioiello:
Calipso & Odisseo di Carlo Antonioli
Un gioco che parla di amore, disperazione, guerra attraverso le tematiche del viaggio e del racconto.
C&O si inserisce nel filone della linea Play Away per due giocatori. Rievoca il mito omerico, dove un giocatore prende i panni di uno sconfitto e depresso "Odisseo" e l'altro quelli di una apprensiva e innamorata "Calipso".
Calipso chiederà all'altro giocatore di narrare la sua originale Odissea, di parlare del suo viaggio, dei suoi obiettivi e della sua sconfitta. La dea spera di rianimare lo spirito del naufrago attraverso il potere lenitivo del racconto, legandolo a se in un'amore eterno e perfetto, ma corre il rischio di rianimare il suo desiderio di tornare a "Itaca", abbandonandola nella solitudine.
Il gioco si avvale del delicato tratto di Manuela Soriani, che si è prestata per illustrare alcuni elementi del gioco e si fa notare per essere molto semplice ma molto profondo, capace di toccare in poche scene il cuore dei giocatori.
Calipso & Odisseo avrà il consueto formato Play Away per 2 persone, un comodo A6 spillato di 26 pagine e costerà solo 6,50 €. Per giocarlo, oltre al manuale, è sufficiente un mazzo da 52 carte (francesi).
La collana per due giocatori cresce, se ne siete interessati vi invitiamo a cercare informazioni sulla nostra precedente uscita Cold Soldier e perché no a giocarlo all'Indie Palace, e presto vi daremo qui notizia di una ulteriore uscita "x2" che speriamo non vi lascerà indifferenti.
Chissà che Calipso & Odisseo, per il tema e per la semplicità, non possa essere il gioco adatto da comprare e regalare per Natale a tutte quelle coppie che avreste sempre voluto invitare a giocare di ruolo ma non avete mai trovato il modo di farlo.
mercoledì 18 settembre 2013
Novità Editoriali per Lucca 1/5: Hakura (GxB)
Buongiorno a voi giocatori di ruolo!
Lucca Games si avvicina e noi, dopo una lunga pausa estiva, torniamo a far sentire i nostri ululati.
Diciamo subito che saremo presenti a Lucca Comics & Games con l'ormai consueto doppio appuntamento:
- Allo stand A-504 nel padiglione Games di Lucca per tutti i giorni di fiera (31/10 e 1-3/11)
- All'Indie GDR Palace (in coppia con Narrattiva) al San Luca hotel, il sabato e domenica (2-3/11)
Ma quest'anno avremo un vero e proprio boom editoriale, ricco di soprese, con la conferma della linea Play Away, che ha aperto una nuova e bellissima strada del gioco di ruolo in Italia, e col ritorno di un grande titolo per la linea Slow Play.
Allora, non perdiamo tempo!
La prima novità è che per tutte le persone che faranno un acquisto allo stand durante il periodo di fiera sarà regalata la scheda di Hakura, un nuovo personaggio di Girl x Boy (un grande successo della Lucca).
Hakura è un nuovo personaggio, creato dalla fervida mente di Laura Maino e illustrato dal dolce tratto di Francesca Da Sacco.
Hakura potrà essere usato come personaggio sostitutivo, per rendere ancora più varie e divertenti le vostre partite, ma potrà anche essere usato per giocare in 5, permettendovi di allargare il gruppo di appassionati.
Non mancate dunque a Lucca Comics & Games, siamo certi quest'anno di avere un gioco adatto ai vostri gusti e alle vostre tasche.
Follow the Coyote!
Lucca Games si avvicina e noi, dopo una lunga pausa estiva, torniamo a far sentire i nostri ululati.
Diciamo subito che saremo presenti a Lucca Comics & Games con l'ormai consueto doppio appuntamento:
- Allo stand A-504 nel padiglione Games di Lucca per tutti i giorni di fiera (31/10 e 1-3/11)
- All'Indie GDR Palace (in coppia con Narrattiva) al San Luca hotel, il sabato e domenica (2-3/11)
Ma quest'anno avremo un vero e proprio boom editoriale, ricco di soprese, con la conferma della linea Play Away, che ha aperto una nuova e bellissima strada del gioco di ruolo in Italia, e col ritorno di un grande titolo per la linea Slow Play.
Allora, non perdiamo tempo!
La prima novità è che per tutte le persone che faranno un acquisto allo stand durante il periodo di fiera sarà regalata la scheda di Hakura, un nuovo personaggio di Girl x Boy (un grande successo della Lucca).
Hakura è un nuovo personaggio, creato dalla fervida mente di Laura Maino e illustrato dal dolce tratto di Francesca Da Sacco.
Hakura potrà essere usato come personaggio sostitutivo, per rendere ancora più varie e divertenti le vostre partite, ma potrà anche essere usato per giocare in 5, permettendovi di allargare il gruppo di appassionati.
Non mancate dunque a Lucca Comics & Games, siamo certi quest'anno di avere un gioco adatto ai vostri gusti e alle vostre tasche.
Follow the Coyote!
martedì 19 marzo 2013
Le uscite editoriali per PLAY 2013
Play si avvicina ed è giunto il tempo di svelare i nostri progetti editoriali per il grande evento modenese.
Reduci dalla grande esperienza di Lucca Games abbiamo deciso di dare continuità immediata alla collana Play Away e di portare alle stampe un nuovo titolo:
Calipso & Odisseo
Si tratta di un piccolo gioco di ruolo per due persone, basato sull'archetipo della relazione tra la dea Calipso e l'eroe greco Ulisse (o Odisseo), che da quindi le basi per costruire piccole storie d'amore drammatico, di viaggio e di malinconia.
Il gioco rappresenta il pieno il DNA Coyote Press:
è infatti un gioco nato dalle mani di un autore esordiente italiano (Carlo Antonioli), all'interno del contest 5x2 (che già ha dato origine al premiato gioco L'Amore al Tempo della Guerra);
è un gioco semplice, veloce e corto, stampato in formato A6 (lo stesso di Cold Soldier, altro gioco per 2 persone);
economico, attestandosi su un prezzo di 6,5 €.
Inoltre il gioco è impreziosito dalla mano grafica di Manuela Soriani, già autrice per noi di alcuni dei disegni de L'Amore al Tempo della Guerra e di cui ci siamo innamorati.
Per giocare sarà sufficiente avere il manuale e un normale mazzo di carte da Ramino.
Anche quest'anno vogliamo inoltre portare avanti la fortunata tradizione cominciata lo scorso anno, portando un nuovo ashcan (il prototipo giocabile di un gioco ancora in lavorazione). Nel 2012 portammo 21 Guns e anche grazie a quella iniziativa ci fu sufficiente attenzione per portarlo alla edizione conclusiva entro Lucca Games.
Quest'anno porteremo invece Steam & Fogs, un modulo avventura (autoconclusivo e autosufficiente) ambientato in un mondo dalle forti tinte Gothic Steampunk con palesi citazioni alla situazione europea (e in particolare Londinese e Parigina) nell'ottocento.
Il sistema di gioco è una celebrazione di alcune grandi opere di questi anni, in particolare Mouse Guard, The Shadow of The Yesterday e The One Ring e alterna meccaniche corpose e ricche di abilità con tratti narrativi della nuova corrente di design.
Il manuale sarà presentato in formato "copisteria", spillato e venduto alla simbolica cifra di 3 €.
Non smettete di seguirci, perché abbiamo anche altre novità, soprattutto legate a prodotti che ospiteremo sul nostro tavolo.
Speriamo di vedervi numerosi, curiosi di provare i nuovi giochi e di comprare quelli che ancora non avete nella vostra ludoteca!
Reduci dalla grande esperienza di Lucca Games abbiamo deciso di dare continuità immediata alla collana Play Away e di portare alle stampe un nuovo titolo:
Calipso & Odisseo
Si tratta di un piccolo gioco di ruolo per due persone, basato sull'archetipo della relazione tra la dea Calipso e l'eroe greco Ulisse (o Odisseo), che da quindi le basi per costruire piccole storie d'amore drammatico, di viaggio e di malinconia.
Il gioco rappresenta il pieno il DNA Coyote Press:
è infatti un gioco nato dalle mani di un autore esordiente italiano (Carlo Antonioli), all'interno del contest 5x2 (che già ha dato origine al premiato gioco L'Amore al Tempo della Guerra);
è un gioco semplice, veloce e corto, stampato in formato A6 (lo stesso di Cold Soldier, altro gioco per 2 persone);
economico, attestandosi su un prezzo di 6,5 €.
Inoltre il gioco è impreziosito dalla mano grafica di Manuela Soriani, già autrice per noi di alcuni dei disegni de L'Amore al Tempo della Guerra e di cui ci siamo innamorati.
Per giocare sarà sufficiente avere il manuale e un normale mazzo di carte da Ramino.
Anche quest'anno vogliamo inoltre portare avanti la fortunata tradizione cominciata lo scorso anno, portando un nuovo ashcan (il prototipo giocabile di un gioco ancora in lavorazione). Nel 2012 portammo 21 Guns e anche grazie a quella iniziativa ci fu sufficiente attenzione per portarlo alla edizione conclusiva entro Lucca Games.
Quest'anno porteremo invece Steam & Fogs, un modulo avventura (autoconclusivo e autosufficiente) ambientato in un mondo dalle forti tinte Gothic Steampunk con palesi citazioni alla situazione europea (e in particolare Londinese e Parigina) nell'ottocento.
Il sistema di gioco è una celebrazione di alcune grandi opere di questi anni, in particolare Mouse Guard, The Shadow of The Yesterday e The One Ring e alterna meccaniche corpose e ricche di abilità con tratti narrativi della nuova corrente di design.
Il manuale sarà presentato in formato "copisteria", spillato e venduto alla simbolica cifra di 3 €.
Non smettete di seguirci, perché abbiamo anche altre novità, soprattutto legate a prodotti che ospiteremo sul nostro tavolo.
Speriamo di vedervi numerosi, curiosi di provare i nuovi giochi e di comprare quelli che ancora non avete nella vostra ludoteca!
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